话不多少,直接讲要点
一、抗性减伤
从途中我们可以看出,当防御堆到100时是14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。
简单的的说,当300点攻击力的敌人,在没有破甲的情况下打有300点防御的你,实际伤害只有201点。
魔法抗性和物理抗性算法一样。
小结论:
1.抗性提到5-600左右是性价比开始衰竭的临界值,800点护甲以后再堆护甲作用其实不大。
2.前期出门,220大洋的布甲性价要高于300大洋的生命红玛瑙
3.堆防御的装备,两件就够了,后期坦克的血量性价比会高于护甲,特别是对面开始有破甲弓后
4.红莲斗篷 和 反伤甲是性价比非常高的装备
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二、抗性穿透
这个不难理解。破甲无论是按照数值还是百分比,都是在现有的护甲值上直接计算
当暗影战斧和破甲弓同时配戴时候,会优先计算暗影战斧的效果,再按照剩余护甲计算百分比破甲。
暗影战斧更加适合前期出,破甲攻更加适合堆攻击的刺客后期出。
三、真实伤害
真实伤害,伤害无视物理抗性和魔法抗性,只能说,真实伤害真的很厉害。这也是吕布、貂蝉、张良、夏侯等装备不咋滴,打人却很痛的原因。
作者:佚名来源今日头条)
发布于 2022-07-19 23:12:34 回复
发布于 2022-07-19 18:50:39 回复
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