王者荣耀两件一样的装备叠不叠加-王者荣耀两件一样的装备效果叠加吗

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【打野刀规则统一】

追击刀锋/贪婪之噬

被动-狩猎:远程英雄无效→远程英雄伤害减半

狩猎宽刃/游击弯刀/巡守利斧/符文大剑/巨人之握

被动-狩猎:新增限制效果-远程英雄伤害减半

瑞麟拳刃

被动-重创:移除原有效果,效果调整为:普攻行为对兵线和野怪造成75~150+10%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程英雄减半),冷却2.5秒

怒龙剑盾

被动-重创:移除原有效果,效果调整为:普攻行为对兵线和野怪造成100~200+10%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程英雄减半),冷却2.5秒

王者荣耀两件一样的装备叠不叠加-王者荣耀两件一样的装备效果叠加吗

被动-神力:移除原有效果,效果调整为:普攻行为对敌方英雄造成50~100+5%额外生命的物理伤害(远程英雄减半),冷却2.5秒

熔炼之心

+700 最大生命→+500 最大生命

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成1%最大生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→每秒对300范围内敌人造成40~80+3%额外生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)

红莲斗篷

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成28~56+3%额外生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→每秒对400范围内敌人造成40~80+3%额外生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)

霸者重装

被动-天命:提高10%额外生命→提高8%额外生命

被动-复苏:每秒回复0.5%最大生命,脱战时回复效果翻倍→每秒回复0.5%最大生命,三秒内没有受到敌方英雄或防御塔攻击时回复效果翻倍

红莲斗篷/制裁之刃/梦魇之牙

被动-重伤:持续时间:3秒→2.5秒

对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。


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