王者荣耀只爱防御塔用什么id-王者荣耀防御塔物理防御

文章来源:NGA

前言

在王者荣耀诸多坦克中,刘禅这名英雄有着很高的可玩性,无论是上单还是辅助都可以有着不错的发挥。刘禅玩的好,无论你在匹配还是排位里,都能协助团队取得胜利。据说测试服现在对刘禅的改动让其使用技能可以干涉防御塔1秒,这对刘禅可谓是重大利好,可以配合热衷攻坚战的队友越塔强干。先上个六连胜上铂金的战绩。

数据对比

我选择了四名坦克做对比,白起,钟无艳,廉颇,刘禅。这四名坦克都属于控制向坦克,白起的控制距离较短,通过被动触发回响来形成伤害,二技能拉人,三技能嘲讽来控制。钟无艳则是三技能概率石化,一技能突进,二技能前摇较大,三技能类似亚瑟最初的二技能风车,脸好一锤子下去都硬邦邦,脸不好一套技能下来对面跟没事人一样(以前遇到过)。廉颇和刘禅颇为相似的地方就在于他的技能前摇时间极长,尤其是二三技能,往往对手能通过走位躲避开来。刘禅也是一样,一技能前摇时间长,容易被人躲开甚至反击。我们结合他们的面板数据做下对比。

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这四名英雄里,刘禅的初始攻击力和护甲最高,初始生命比廉颇低194。白起血量和护甲较高,虽然伤害不高,但搭配回响,无论上但还是辅助都可以在线上混得很安逸。钟无艳血量最低,一旦石化没出,她将面对对手的猛烈反击。如果钟无艳上单,只能依靠短CD的一技能来把握位移二技能伤害配合打野塔下防守反击,不如辅助位来的主动。廉颇最近技能加成提高了不少,坛里最新开发的上单刺客廉颇也相当暴力,从初始面板来看,廉颇之所以能上单依仗的是他的被动霸体免控和一技能位移,他的高血量和较高的护甲让他也有足够的资本在一开始的上单对线中抗压。但廉颇的机动性相对来说不如刘禅灵活,二技能如站桩靶子一样,虽然这种前摇很长的技能可以在草丛里躲着释放,但还是很考验玩家技巧。刘禅具有很高的初始攻击力,一技能1.2的ad加成,二技能1.4的加成并不算低。且都附带较长的控制效果,被动对塔的伤害很高,一技能附带的护甲和增速提升了刘禅的机动性,让刘禅比廉颇灵活的多。上单单线和下路辅助都能从容应对。但控制技能前摇太长,也让刘禅被一些玩家认为很不友好。

我们在来看四名英雄满级时的区别:

实际上刺客廉颇自身的攻击成长并不高,他需要依赖攻击装来支撑技能加成维持伤害,但他自身过硬的生命加成和护甲加成,让他有资本全攻击装走刺客路线,特别是在团战混战当中,面对绞肉机一般的互殴里,刺客廉颇的基础属性往往让他难以被迅速击杀,反而高伤大招能将对手控制甚至击杀。廉颇很容易通过防装变得极肉,护甲极高,如果不想死太快又想要输出的,可以考虑半肉出装。钟无艳的攻击成长是四个人里面最高的,但血量很低,需要依靠肉装抬血抬抗性来让她有足够的生存力去释放技能从而触发石化控住敌人。白起的生命和护甲都较高,他需要提升双抗和血量来让自己在团战中站的更久,回响次数更多。刘禅的攻击加成稍不如钟无艳,护甲略低于廉颇,血量第三,可谓是中规中矩,虽然刘禅没有廉颇三技能那么IMBA的ad加成,但是配合好技能衔接,其伤害并不逊于廉颇。

技能篇

这个被动赋予了刘禅极强的攻击性。未来如果测试服改动能活到正式服将让刘禅更具备侵袭防御塔的能力。但是,在当前不要因为这个被动的存在就为了越塔而越塔,哪怕你带干扰想塔下强干对面也要看清局势,别你的队友还在后面逛街,你仗着被动一激动干扰强干对面塔下,结果被别人反干塔下就不好了。你可以借住这个被动,在条件允许的情况下单带或配合队友带线快速推塔。当你的对面出现刘禅单路,而你们线上无人时,请赶集补位,不然刘禅带一队兵能快速破塔。

满级600的伤害,1.22的ad加成,50%的移速,1800的护盾,看上去让刘禅能很快速的扛着对面技能贴近对面开干。其实并不能这样,刘禅一技能释放后会双手举过头顶开启护盾,这个护盾持续5秒。一技能开启后会像雅典娜一样强化普攻,也就是你按一下普攻就会出现一个前摇极夸张的翻滚捶地,造成锤晕效果。

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请注意,你开启护盾的时间大概是5秒,你可以释放这种强化普攻的时间大概是7秒。也就是盾和移速消失后的三秒内你释放普攻仍有捶地效果。那么各位就要注意了,你们在玩刘禅的时候不要开了一技能就普攻捶地,这个前摇极长的动作会让对方有时间去闪现或者走位躲避。我们应该利用他这个时间差,先一技能移速近身,然后二技能控制,再按普攻捶地来达到长时间连续控制对方。如果你发现对方刘禅开一技能冲过来,你应该赶紧避开,防止对方先手二技能。

二技能的成长并不如一技能,但强在ad加成高。二技能也是有较长前摇的技能。刘禅张开双臂一巴掌拍晕对手,但这个前摇要比一技能短不少。这里需要注意,刚刚说到一个连招,开启一技能近身后二技能控。

各位请注意,这几个角度都是刘禅最远范围能控住人的距离。我可以这样理解就是当对手的脚下圆环中的半圆在前端扇页区间内,我即可控住对手。也就是说在你主动进攻时,你不需要完全贴脸,你只需要保证你的一技能能让你两最后保持在这个距离上,那你的二技能就能控住对手。当然如果对面都跑你怀里更好,这是个AOE技能,在你范围内你都能拍晕:

注意,由于二技能存在前摇,你要确保对方在运动时至少三分之二的圆圈是在你的扇页前端内的,不然很可能因为你的动作前摇导致对方走脱。鉴于二技能前摇比一技能短,你应该利用一技能增速快速位移到对手身边迅速二技能拍下,而如何立即普攻锤击击飞目标,然后开大并开起控制,让对手被你长时间控制。如果你的对手有刘禅,你带有净化时不要吝啬你的技能,一旦被上述连招拍中立即净化跑开,或者看到刘禅二技能前摇赶紧闪现,避免被控而出现战斗减员。也许单个肉坦刘禅控你不可怕,但他控你的时间足够后面的一群输出干掉你,如果刘禅一身ad或者半肉,他一个人也足够一套连击把你打死打残。

大招一共六段伤害,转七到八秒均匀的蹦六次伤害,我没有测试攻速对他是否有像鲁班扫射那样的短暂提升效果,感觉意义不大。这是一个AOE伤害,虽然他的范围大,但是并不能边缘AOE伤害到。

这样是打不到对面的,需要对面的脚下半圆在你的范围内才能攻击得到。

这两个是大招最远能伤害到的距离。实际上虽然大招加成低,但实际上他是六段伤害,按满级裸装数据来算[(295*0.54)+270]*6=2575.8点范围伤害,如果此时你带一个控制,可以打出不错的输出。而你如果带干扰,对面的塔也扛不住你这12a3技能连招。

注意,你的大招实际AOE范围并没画的那么大,对面很容易跑开。尽量不要轻易的空地开大,用12a控住对手,如果此时你的队友赶来了,则不要开大浪费技能;如果还差一点距离或者对方血量还高人数量多,你可以用你的大招耗血迫使对方走位或者大招+控制再控一小段时间;你应该把你的大招放在人群里绞肉昂或快速推塔上。如果你的对手是刘禅,他在12a后开启大招,不要硬站在里面吃伤害,除非对面是一个人,不然你们会在无形之中掉血。在塔下的阵地攻坚防御战中,应该优先控制刘禅,避免他带队强上利用被动回血和乘机控人破塔。

PS:技能主1副2有大点的,加强控制带控制,喜欢攻坚带干扰。

之前有些朋友质疑我为什么不出近卫或奔狼。我只能这样说,装备并不是死的,兵无常势水无常形。在水区一向不被看好的圣杯,在kpl比赛中也登场了,为什么?因为反野导致蓝buff长时间拿不到,这个时候圣杯的价值就体现了。同样,出什么装备应该根据你所在局势来进行搭配。

我之所以并不喜欢在配装里出现这两件团队辅助利器是因为我常常是充当正面攻坚坦克的。我往往被队友出卖,鱼塘里最爱的就是卖肉和砍肉,尤其是失败局。你会发现常常奔狼一开你的队友都在后退,近卫时长辐射不到几个浪死的鬼。与其这样我不如肉点多撑会让队友砍死对面来的比这两有价值。当然这是在遇见不和谐队友的情况下。事实上这两件装备很适合辅助位,价格不贵,并且附带一个变相的buff功能,能提升你们在团战中的实力,拉进或扩大伤害差距。当你缺蓝缺护甲并且队友喜欢抱图追击的时候,选择奔狼,突然的加速提伤很适合这样的团队追击运动作战。当你的护甲足够缺乏移速,且队友团队阵型较散喜欢稳扎稳打时,选择近卫,8000范围足够覆盖到你的团队,除非他们突进追击导致队伍脱节,那样你不如换奔狼来保持队伍衔接。这两个装备出一件就行。

坦装:

我的出装未必合理,因为我现在有点痴迷减CD,但这个游戏减CD并不是必须的,不过这套装备能大幅降低你的技能CD,控制越多,你的团队获胜几率越大,你的大招越短,搅屎能力越强。我有时候在考虑不死鸟的价值是否有必要出,如果法系不多,我更喜欢出霸者。

如果对面法师控制多,还是换韧性鞋好。如果ad太厉害不死鸟换反伤甲。

上单:

由于刘禅没有廉颇那种冲锋技能,而是提速上前。我不太敢全出攻击装,虽然全出攻击装也很coooooool……但是一技能后期我怕死在冲锋的路上。近卫可以换冰心/破甲弓,不死鸟换反伤甲/冰痕之握。不要觉得刘禅前摇太大打不到人,1技能加速突进2技能拍脸那一下就够疼了更别提接下来的锤晕+大招。

其实刘禅也可以打野,但是呢,我不推荐。清野慢了很多。如果想尝试:二级血量打野刀,鞋子,破甲弓/黑切,冰心/冰脉,反甲,魔女。


原文链接:http://015098350.com/55057.html

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访客
访客
发布于 2022-07-29 20:08:30  回复
禅,他在12a后开启大招,不要硬站在里面吃伤害,除非对面是一个人,不然你们会在无形之中掉血。在塔下的阵地攻坚防御战中,应该优先控制刘禅,避免他带队强上利用被动回血和乘机控人破塔。PS:技能主1副2有大点的,加强控制带控制

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